Start•LEKCJA 04 / 26

any i unknown

Kurs TypeScript · Wyjaśnienie, przykłady, oczekiwany wynik i ćwiczenie.

any wyłącza bezpieczeństwo typowania; unknown wymaga sprawdzenia wartości przed wykonaniem operacji.

Cel lekcji

Poznać zagadnienie „any i unknown”, zrozumieć przykład i umieć zastosować podobny zapis we własnym programie.

Wyjaśnienie krok po kroku

Preferuj unknown dla danych pochodzących z niesprawdzonego źródła.

Najpierw przeanalizuj kod bez uruchamiania. Zwróć uwagę, jakie dane wykorzystuje program, co z nimi robi i skąd bierze się wynik pokazany pod przykładem.

Praktyczny przykład

Gdzie zobaczysz efekt: Po kompilacji i wykonaniu JavaScript

let value: unknown = "cześć";
if (typeof value === "string") {
  console.log(value.toUpperCase());
}

Przeczytaj kod linijka po linijce

  1. let value: unknown = "cześć";Tworzymy lub aktualizujemy zmienną, pole albo przypisanie.
  2. if (typeof value === "string") {Sprawdzamy warunek lub wybieramy jedną z możliwości.
  3. console.log(value.toUpperCase());Wyświetlamy wartość, aby sprawdzić efekt działania programu.
Oczekiwany wynik / efektpo uruchomieniu przykładu
CZEŚĆ

Jak utrwalić tę umiejętność?

Przepisz kod samodzielnie. Następnie zmień jedną wartość lub jedną instrukcję i spróbuj przewidzieć efekt. Dopiero potem uruchom zmienioną wersję. Jeśli wynik jest inny niż oczekiwany, porównaj kolejne linie.

Spróbuj samodzielnie

Zawęź unknown do liczby przed mnożeniem.

To już koniec tej lekcji.

Jeśli rozumiesz przykład, oznacz lekcję jako ukończoną i przejdź dalej.